I · KAMMER ⇄ KÖRPER
Jedes Haus erscheint im Medium des anderen: Kleiners Kabinett von 1744 aus Fotografien der Landesgalerie, ihre Titanzink-Haut aus 4.758 Artefakten der Wunderkammer. 21 Stationen vom Oktogon zur 30°-Raute.
Ein Museum für Zustände statt Objekte. Seit 2020 virtuell – Point Clouds, Meshes, Scan-Fehler. 2026 betritt es ein reales Haus: Die Landesgalerie Niederösterreich wird als TORSIO zu Formel, Punktwolke, Zwilling, Film, Spiel und Raumlabor – und über 4.579 Meter Sichtachse in TRANSLATIO I und II mit der GöttwAIg Wunderkammer(21) verschränkt. ITINERARIVM macht die Begehung zur Zeitreise; mit REGISTRVM zieht das eigene Schlagwort-Archiv – 58.615 Artefakte – als Schrift, Schindel und Licht in das leere Haus.
Vier Stränge, ein Bildraum: Begehung, Rekonstruktion, Simulation, Archiv. Jede Kachel öffnet ihr Projekt.
II · Fassade als Archivhaut
Begehung 04.11.2026 · LandesgalerieTORSIO · Doppelhelix
I · Kleiners Kabinett aus der LandesgalerieI · zwei Sammlungen
TORSIO · NEXT STATEII · Schacht INFERNVM · Simulation
II · Himmel & Hölle · Gestirn
Zyklus 2020 · LichtstaubII · Punktkörper im Spiegel
Achse Krems ⇄ Göttweig · OSM-NachtkarteTORSIO · Archivwand der 240 Fotos
Terrasse 3. OG → Stift Göttweig · 4.579 mKapitel 1 · Das Museum als Versuchsanordnung · Landesgalerie Niederösterreich, Krems-Stein
Das virtuelle Museum betritt ein reales.
Am 4. November 2026 umrunde ich die Landesgalerie Niederösterreich, steige durch ihre Treppenhäuser, stehe auf der Terrasse und schaue nach Göttweig. Das Haus von Marte.Marte Architekten (2019) ist ein Würfel, um 30° um die Nordwestkante verdreht – aus geraden Linien werden hyperbolische Paraboloide, rund 7.200 Titanzink-Rauten bilden die Haut, vier Glasbögen öffnen den Sockel, zwei Treppen verschränken sich zur Doppelhelix.
TORSIO übersetzt diese Begehung autofiktional in das eXperimentalmuseum: in Formel und Rekonstruktion, Punktwolke und digitalen Zwilling, Film, Spiel und Raumlabor. Die neun Modelle der Sketchfab-Collection werden als Punktwolken in die Geschosse gestellt – der Zyklus von 2020 bekommt einen Ort.

NEXT STATE · sieben Zustände statt Kapitel
A04.11.2026 · BegehungTORSIOFormel · Rekonstruktion · Spiel · Raumlabor
B05.11.2026 · ZuständeNEXT STATE · ZWILLINGsieben Zustände · das leere Haus · ein Tag in 188 s
C09.11.2026 · ZeitreiseITINERARIVMDokument · Rekonstruktion · Spekulation
D10.11.2026 · ArchivREGISTRVMSchrift · Schindel · LichtEin Werkkörper zieht in ein leeres Haus.
REGISTRVM ist die vierte Fassung – und die erste, deren Gegenstand nicht das Haus ist, sondern das eigene Werk. Das Material ist das Schlagwort-Archiv von medienwerkstatt006.at: 58.615 Artefakte aus 36 Jahren, jedes mit Archiv-ID, Schlagwörtern, Jahr und Prüfsumme. Das Gefäß ist der leere Zwilling der Landesgalerie. Das Ich erscheint nur als Register.
Der Weg führt vom Atelier in der Ganglbauergasse 38 in Wien zum Museumsplatz 1 in Krems: 58,7 km Luftlinie, Richtung 292°. Dort wird das Archiv dreimal Form: als Schrift (38 Zeilen = 38 Jahre, 1996 und 1997 bleiben leer), als Schindel (jede Raute ein Artefakt, Höhe ist Menge) und als Licht auf den Originalfotografien der Begehung. Schnitt, Klang und Ort werden aus den Archivfeldern berechnet; es gibt keine frei gesetzte Einstellung.

Achtzehn Filme aus fünf Strängen · AV · 16:9 · Sonifikation · TORSIO, ITINERARIVM und REGISTRVM auch mit englischer Off-Stimme
Sieben Zustände statt Kapitel – ein Gebäude, das über sich selbst spricht.
TORSIO, ITINERARIVM und REGISTRVM im Browser, auf dem Desktop und im eigenen Raum.
013D · GLBRekonstruktionFormel → Regelflächen · ~700 Gebäude Krems-Stein
02Spiel▶ TORSIOMVSEION · TORSION · BLICKACHSEN · DOPPELHELIX · KURATOR · AR
03LaborRaumlaborleerer Körper · Ausstellungskonzepte · PNG · JSON · GLB
04LaborDigitaler Zwillingphotorealistisch · Tageslauf · Raumvarianten
05RenderRender-Labor 4Kein Tag in 188 s
06ARTischmodell 1:100Quick Look · Scene Viewer · WebXR
073D-ExperienceITINERARIVMsieben Stationen · Flug 226 s · Spiel VII · AR
083D-ExperienceREGISTRVMLEER · REGISTER · SEDIMENT · Jahresachse · eigenes Bild auf die Hülle
09Spiel VIII▶ REGISTER – finde das Jahrsieben Artefakte · 38 Zeilen · was kein Jahr hat, liegt am Platz
10ARArchiv am Tisch 1:100drei Zustände · Quick Look · Scene Viewer · WebXR
11BespielungLeerer Körper · UVGLB · vier UV-Vorlagen · 38 Jahreszeilen · 3 : 2
12QuelleSchlagwort-Archiv58.615 Artefakte · 845 Schlagwörter · 1990–2027Verbindendes Projekt · GöttwAIg Wunderkammer(21) × eXperimentalmuseum TORSIO · zwei eigenständige Fassungen
Jedes Haus erscheint im Medium des anderen: Kleiners Kabinett von 1744 aus Fotografien der Landesgalerie, ihre Titanzink-Haut aus 4.758 Artefakten der Wunderkammer. 21 Stationen vom Oktogon zur 30°-Raute.
Die Wunderkammer als fiktive, immersive Ausstellung in der Landesgalerie: Fassade als projizierte Archivhaut, Black Box mit Spiegelböden, Dunst und Leuchtlinien, fünf gedrehte Ebenen von INFERNVM bis CAELVM, Anamorphosen und Laterna magica.
Sechs Bestände · 151 Bilder · Klick öffnet die Großansicht, Pfeiltasten blättern.























































































































































TRANSLATIO II: alle 50 Bilder in fünf Zyklen zu je zehn. Begehung: Architektur und Stadtraum, ohne Ausstellungsansichten.
virtuelles Archiv · spekulative Skulptur · XR
Gesammelt werden Zustände, nicht Objekte.
eXperimentalmuseum ist eine offene digitale Werkserie aus dem Jahr 2020 – ein virtuelles Museum für experimentelle 3D-Objekte, Point Clouds, Mesh-Fragmente und spekulative Skulpturen. Es verlagert die Logik des Museums in einen instabilen digitalen Raum: nicht als neutrale Präsentationsarchitektur, sondern als Labor, Speicher und Versuchsanordnung.
Im Zentrum steht nicht die perfekte Rekonstruktion, sondern die produktive Unschärfe: Der Fehler des digitalen Aufzeichnens wird zur Form – Übergänge von Körper zu Daten, von Landschaft zu Mesh, von Skulptur zu Point Cloud.
Zwei Häuser, ein Zyklus, eine Achse. Fahren Sie über einen Knoten: seine Verbindungen leuchten auf. Jeder Knoten öffnet das Projekt.
← Netz seitlich wischen →
Sechs Stränge × neun Medien: 37 Zugänge. Jede Raute führt direkt hinein.
| Konzept | Film | 3D · GLB | Spiel | Labor | AR | Bilder | Web | Desktop-App | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zyklus 2020eXperimentalmuseum | Text | YouTube | 9 Modelle | 8 | Sketchfab · IG | ||||
| LÖSS[XR] NOE · 2021–23 | Text | ||||||||
| TORSIOKapitel 1 · 2026 | Text | 4 · 5:54 · 3:34 · 3:08 · 3:46 | 4 GLB | 6 Modi | 3 | 1:100 | 21 + 46 | macOS · Win | |
| GöttwAIgWunderkammer(21) | 6 Kapitel | Video | 3D | XR · AR | Bilder | Website | |||
| TRANSLATIO IKammer ⇄ Körper | Text | 3 · 5:55 · 3:33 · 222 s | Experience | Spiel | Labore | AR | 24 | macOS · Win | |
| TRANSLATIO IISidvs Gotwicense | Text | 5 · 5:55 – 1:45 | GLB 1:1 | PVNCTVM | Labor | AR | 50 | OSM · GeoJSON | macOS · Win |
| Σ Stränge je Medium | 6 / 6 | 5 / 6 | 5 / 6 | 3 / 6 | 3 / 6 | 4 / 6 | 5 / 6 | 3 / 6 | 3 / 6 |
← Tabelle seitlich wischen →
Parallele Stränge 2020 → 2027 – und die Verdichtung im November 2026. * vorläufiger Termin.
← Zeitachse seitlich wischen →
Desktop-Apps (macOS: Rechtsklick → Öffnen) · 3D-Modelle glTF 2.0
Konzept, Bild, Klang, 3D, Programmierung: Markus Wintersberger · medienwerkstatt006 · Wien 2020 – 2026. Architektur der Landesgalerie Niederösterreich: Marte.Marte Architekten (2019). Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende (ODbL). Programmierung KI-gestützt (Claude, Anthropic); Konzept, Auswahl und Entscheidungen: Markus Wintersberger. AI ART TRANSPARENCY →