DD
USTP ▶ HOCHSCHULE FÜR ANGEWANDTE WISSENSCHAFTEN ST. PÖLTEN
Master of Science4 SemesterVollzeit 120 ECTSCampus St. Pölten

DIGITAL DE/SIGN

Gestalte digitale Gegenwart. Entwickle visuelle Zukunft.

Ein projektorientiertes Masterstudium an der Schnittstelle von Gestaltung, Technologie, Bild und Raum.

01 Experimentelle Medien 02 Fotografie 03 Grafik Design
Scroll · Studium
01
01 — Warum Digital Design

Du willst Design nicht nur anwenden, sondern neu denken?

Im Masterstudium Digital Design entwickelst du deine gestalterische, technologische und konzeptionelle Praxis weiter — offen, experimentell und projektorientiert. Das Studium verbindet Design Thinking, Medienkunst, Fotografie, Grafik Design, Interaction & Interface Design, KI, XR, Informationsvisualisierung, Medienprogrammierung, Corporate Design und angewandte Forschung.

Du arbeitest an realen Projekten, entwickelst Prototypen, reflektierst aktuelle Medienkulturen und baust Schritt für Schritt ein professionelles Portfolio auf. KI verstehen wir dabei nicht als Tool-Liste, sondern als Querschnittskompetenz — als Erweiterung künstlerischer und konzeptioneller Handlungsmöglichkeiten, nicht als Ersatz für Gestaltung.

Digital Design richtet sich an Menschen, die mit visuellen, digitalen und medialen Mitteln eigenständige Projekte entwickeln wollen — für Kunst und Kultur, Creative Industries, Forschung, Kommunikation, Bildung, Wirtschaft oder die eigene Gründung.

02 — Drei Masterklassen

Wähle deine Profilachse

Gleich zu Beginn des Studiums wählst du eine von drei Masterklassen. Alle arbeiten projektorientiert, forschungsnah und mit aktuellen digitalen Technologien — von KI bis XR, von Print bis Performance, von Portfolio bis öffentlicher Präsentation.

01
01

Experimentelle Medien

Art & Tech / KI / XR / Immersion / Interaktion / Performance / Medienkunst

Du entwickelst künstlerische und gestalterische Projekte an der Schnittstelle von digitalen Technologien, Medienkunst, KI, XR, Interaktion, Raum, Sound, Performance und immersiven Installationen. Du arbeitest mit aktuellen Tools und experimentellen Produktionsweisen und erprobst neue Formen audiovisueller, interaktiver und performativer Gestaltung — für alle, die digitale Medien nicht nur anwenden, sondern kritisch, poetisch und experimentell weiterdenken wollen.

Immersion & XRAR / VRKunstinstallationen Culture TechInteraction & PerformanceArt & Tech Artificial IntelligenceCreative CodingAudiovisuelle Systeme
02
02

Fotografie

Bildkultur / Inszenierung / KI / Postproduktion / Licht / Kamera / Visuelle Narration

Du setzt dich mit der Rolle des fotografischen Bildes im digitalen Zeitalter auseinander und entwickelst eigenständige Bildsprachen zwischen dokumentarischer, inszenierter, künstlerischer und angewandter Fotografie. Digitale Workflows, Licht, Kamera, Postproduktion, KI-basierte Bildprozesse, AR-Erweiterungen, Content Creation und publizistische Formate werden als gestalterische Werkzeuge verstanden. Ziel ist ein professionelles Portfolio mit klarer visueller Haltung.

BildkonzeptionKompositionInszenierung Kamera & LichtDigitale WorkflowsPostproduktion ARContent CreationArtificial Intelligence
03
03

Grafik Design

Brand Identity / Typografie / Editorial / UI/UX / Web / Print / Generative Gestaltung

Du entwickelst visuelle Systeme für Marken, Publikationen, Interfaces, Kampagnen und digitale Medien. Der Schwerpunkt liegt auf konzeptioneller Gestaltung, Typografie, Corporate Design, Editorial Design, Webdesign, UI/UX, Print Production und generativen bzw. KI-gestützten Designprozessen. Du lernst, komplexe Inhalte visuell zu strukturieren und Design als Schnittstelle zwischen Kommunikation, Technologie und Gesellschaft zu verstehen.

Brand IdentityCorporate DesignPrint Production WebdesignUI-DesignUX-Development Neue MedienArtificial IntelligenceGenerative Gestaltung
PRAXIS
03 — Studieren heißt produzieren

Projekte, die nicht in der LV enden

Arbeiten aus Digital Design werden über Plattformen, Ausstellungen, Festivals, audiovisuelle Kanäle und öffentliche Präsentationen sichtbar. So wird das Studium zu einem realen Produktions-, Präsentations- und Netzwerkraum.

001 / AV-Kanal

fhSPACEtv

Audiovisuelle Produktionen, experimentelle Medienformate und studentische Arbeiten aus Medientechnik und Digital Design.

youtube.com/fhSPACEtv
002 / Fotografie

fhstp.photo

Plattform und sichtbares Archiv der Masterklasse Fotografie — fotografische Positionen und Bildprojekte aus dem Studium.

fhstp.photo
003 / Festival

Lucid Dreams

Festival für Digitale Kunst. Künstlerische, immersive und performative Projekte werden öffentlich erfahrbar gemacht.

lucid-dreams.at
004 / Grafik Design

Behance

Kuratiertes Schaufenster der Masterklasse Grafik Design — Brand Identity, Editorial, Typografie und visuelle Systeme.

behance.net/ustp_graphicdesign
04 — Dein Weg durchs Studium

Vier Semester. Ein Portfolio

Das Studium verbindet konzeptionelle Entwicklung, projektorientierte Umsetzung, Prototyping, Portfolioarbeit, Berufsfeldorientierung und Masterarbeit.

01

Konzeption

Du entwickelst Ideen, analysierst Inhalte, erarbeitest gestalterische Konzepte und startest in deine gewählte Masterklasse.

02

Prototyping & Umsetzung

Du realisierst Projekte, testest Technologien, entwickelst Prototypen und vertiefst deine gestalterische Praxis.

03

Verwertung & Reflexion

Du schärfst dein Portfolio, entwickelst berufliche Perspektiven und arbeitest an Präsentation und wissenschaftlicher Fundierung.

04

Masterarbeit & Dissemination

Du führst dein zentrales Projekt zur Masterarbeit weiter, präsentierst die Ergebnisse und positionierst dich mit einem Abschlussportfolio.

05
05 — Berufsfeld & Perspektiven

Tun. Forschen. Gründen

Im Modul Berufsfeld bereitest du dich gezielt auf deinen Weg nach dem Studium vor.

Tun

Du willst deine Kompetenzen in Agenturen, Studios, Institutionen, Unternehmen oder Kulturorganisationen anwenden.

Forschen

Du willst im Forschungs-, Entwicklungs- oder Innovationsbereich digitaler Medien arbeiten.

Gründen

Du willst eigene Ideen, Produkte, Projekte oder künstlerisch-gestalterische Formate unternehmerisch realisieren.

Mögliche Arbeitsfelder
20
Bewerbung · 20 Plätze pro Jahr

Werde Teil der Zukunft

20 Studienplätze pro Jahr. Bewirb dich online und gestalte mit uns digitale Gegenwart und visuelle Zukunft an der USTP St. Pölten.

Jetzt bewerben ↗ Studiengang auf ustp.at ↗ Masterklassen ansehen