MARKUS WINTERSBERGER · FASSUNG 02 · 2026 · AV 4K · GLB · SPIEL · AR
NULL IST NICHT NULLZERO IS NOT ZERO
The Nature of Nothing — Cast for Eternity · 02
„Für kurze Zeit ist Null nicht immer Null.“ (Don Lincoln) — „Über die Atome können wir nicht in der gewöhnlichen Sprache reden.“ (Heisenberg, nach Marcelo Gleiser). Diese Fassung nimmt beide Sätze wörtlich: Die Bronzen der Fürsten von Liechtenstein werden nicht abgebildet, sondern gezählt.
“Nothing” doesn’t exist. Instead, there is “quantum foam”.
bigthink.com/hard-science/nothing-exist-quantum-foam ↗Our language is inadequate to describe quantum reality.
bigthink.com/13-8/quantum-uncertainty-language ↗Jedes Bild entsteht aus Einzelereignissen wie auf einem Detektorschirm. Eine Bronze ist eine Statistik aus bis zu 2,4 Millionen Treffern.
Wie in Heisenbergs Umdeutung werden die Figuren als Wertetabellen gezeigt. Man sieht sie nur, solange man nicht liest.
NICHTS, NOTHING, NIHIL, NULLA liegen übereinander. Erst die Messung macht aus ihnen ein Wort – und ändert, welches.



3840 × 2160 · 25 fps · H.264 · AAC 48 kHz · −16 LUFS · Vor- und Abspann mit allen Angaben, Quellen und Bezügen

Standbild aus der 3D-Animation
| Palais | Gartenpalais Liechtenstein, Wien-Rossau, als Punktwolke mit rund 430 000 Treffern. Die Fenster sind Leere: Dort wurde nichts gemessen. |
| Boden | Das Nullfeld: 0.0000 in jeder Zelle, dazwischen ultramarine Schwankungen. |
| Messfeld | 18 Bronzen im Gartenparterre, jede mit dem Morph-Ziel „Schaum“. Sie werden nacheinander gemessen, dekohärieren und werden erneut gemessen. |
| Casimir | Zwei Platten im Ehrenhof nähern sich von 10 m auf 0,6 m. Dazwischen stehen nur stehende Wellen. |
| Zeitachse | Die Gartenachse ist log t, von 10⁻⁵⁴ s (eine Bronze aus dem Nichts) bis 4,4·10¹⁷ s (Alter des Universums). |
| Sprachschicht | Sechs Texttafeln: ≠0, Heisenbergs Übergangsmatrix, g/2, überlagerte Wörter, Lincoln, Δx·Δp. |
| Dateien | GLB · web (meshopt) · Kamera „Kamerafahrt_178s“ · Animation „NULL_IST_NICHT_NULL_178s“ |

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18 · x / kBronzen der Fürstlichen Sammlungen Liechtenstein, 3D-Scans in der Ausstellung „Cast for Eternity“, Gartenpalais Liechtenstein, Wien, März 2023. Ortsbild: 1,5 Millionen Detektionsereignisse. Impulsbild: Betrag der Fourier-Transformation, Farbe nach |k|.
| AV | Langfassung 4:54 · Trailer 3:24 · 3D-Animation 2:58 · 3840 × 2160 · 25 fps · H.264 · AAC 48 kHz · −16 LUFS |
| Bild | Detektionsrenderer (Einzelereignisse aus Dichtekarten der Scans), Monospace-Zahlenraster, Fourier-Impulsraum mit Gauß-Unschärfe (Δx·Δk = ½), photonenarme Auswertung des V&A-Films · Python / NumPy / OpenCV · Schrift: IBM Plex Mono, Instrument Serif |
| Klang | Detektor-Klicks (Poisson), Gabor-Quanten (Klick ↔ Ton nach Δx), Kammfilter (Casimir), Rydberg-Übergänge als Sinus, Formant-Stimmen in Überlagerung, Schwebung 1,00115965 (g/2) |
| 3D | GLB (glTF 2.0) „Detektor-Palais“: Punktwolken, Morph-Ziele „Schaum“, 120 Fluktuationspaare, Casimir-Platten, Zeitachse, Texttafeln, Kamera und Animation 178 s · meshopt-Webfassung · 18 AR-GLBs |
| Interaktiv | Experience NULLPUNKT (three.js: Film, Simulation, Spiel) · Art & Science Game BEOBACHTER (Web + Desktop macOS, AR-Fenster) · AR (model-viewer: WebXR, Scene Viewer, Quick Look) |
| Quellen | D. Lincoln, Big Think 16.2.2023 · M. Gleiser, Big Think 4.1.2023 · W. Heisenberg, Z. Phys. 33 (1925), 43 (1927) · H. B. G. Casimir 1948 · X. Fan et al., PRL 130, 071801 (2023) · Footage: How was it made? Lost-wax bronze casting © V&A, London |
| Credits | Konzept, Bild, Klang, 3D, Programmierung: Markus Wintersberger · medienwerkstatt006, Wien · KI-gestützte Umsetzung (Claude, Anthropic) |