SIMULATION BLATT S
Die Regler übernehmen die Szene; „Abspielen“ gibt sie an den Ablauf zurück.
SPIEL · KÖRPERTURM BLATT G
Baue den Körper als Gebäude: Wähle in der Werkzeugwand die Teile des Ganzkörperscans 1991 in der richtigen Reihenfolge – vom Fundament (Fuß) bis zum Dach (Kopf). Ein falscher Griff kostet 5 s.
TEILE · ARCHIV BLATT A
Klick auf ein Teil der Werkzeugwand oder ein Geschoss zeigt sein Datenblatt. Die Suche läuft über alle Artefakte des Schlagwort-Archivs PATHBODY.
Bedienung
SIMULATION · SPIEL · ARCHIVSimulation. Die Szene läuft als 222-s-Film oder als 40-s-Zyklus; die Filmkamera zeigt denselben Blick wie der 3D-Film. Fünf Regler übernehmen die Szene: Aufbau der Körperstadt, Werkzeugwand, Geschosse des Körperturms, Türen der BODYBOX und Transport Wien → Linz (in Kilometern).
Spiel „Körperturm“. Wähle in der Werkzeugwand die acht Teile des Ganzkörperscans in der richtigen Reihenfolge – vom Fundament (Fuß) bis zum Dach (Kopf). Jeder Fehlgriff kostet fünf Sekunden.
Teile · Archiv. Ein Klick auf ein Teil oder Geschoss zeigt sein Datenblatt mit Archiv-ID; die Suche läuft über alle Artefakte des Schlagwort-Archivs.
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