Diese Seiteam Smartphone öffnen – Kamera auf den Code richten
Schlagwort-ArchivPATHBODY · 17 111 Artefakte · mit 3D und AR
LADE SZENE …
GEHÄUSE ExperiencePATHFINDER ⇄ THE BODYBOX · FASSUNG D 2026 · KÖRPER ALS TOOLBOX · KÖRPER ALS ARCHITEKTUR

SIMULATION BLATT S

Die Regler übernehmen die Szene; „Abspielen“ gibt sie an den Ablauf zurück.

0:00 / 3:42
X·01

Bedienung

SIMULATION · SPIEL · ARCHIV

Simulation. Die Szene läuft als 222-s-Film oder als 40-s-Zyklus; die Filmkamera zeigt denselben Blick wie der 3D-Film. Fünf Regler übernehmen die Szene: Aufbau der Körperstadt, Werkzeugwand, Geschosse des Körperturms, Türen der BODYBOX und Transport Wien → Linz (in Kilometern).

Spiel „Körperturm“. Wähle in der Werkzeugwand die acht Teile des Ganzkörperscans in der richtigen Reihenfolge – vom Fundament (Fuß) bis zum Dach (Kopf). Jeder Fehlgriff kostet fünf Sekunden.

Teile · Archiv. Ein Klick auf ein Teil oder Geschoss zeigt sein Datenblatt mit Archiv-ID; die Suche läuft über alle Artefakte des Schlagwort-Archivs.

Foto. Speichert das aktuelle Bild als PNG.

Läuft vollständig auf diesem Server, nichts wird gesendet. Eigenständige Datei (offline, GLB eingebettet): GEHAEUSE_Experience.html

◆ Masterklasse Digital
Design
it starts with your idea →