MARKUS WINTERSBERGER · 1991 / 1994 / 1998 / 2025 / 2026 · FASSUNG E

Streiflicht

PATHFINDER ⇄ THE BODYBOX

Haut als Relief · Licht als Werkzeug

Ein Relief zeigt sich nur, wenn das Licht flach darüber streift. 1991 wurde der Körper im Streifenlicht gescannt; 1998 wurde seine Haut zur Haut eines Containers, und auf der Autobahn strich jedes Licht über sie hinweg.

Fassung E nimmt diese Haut beim Wort: Es ist die Originalhaut der Skulptur THE BODYBOX, aus den Fotografien des Containers von 1998 perspektivisch entzerrt und so angeordnet wie die „2D map für 3D box“ von damals – keine Collage, kein neues Bild. Ein einziges Licht wandert darüber. Mehr braucht es nicht.

Fassung E · 2026Langfassung 5:36Trailer 3:44AV 4K 3840 × 21603D · AR GLB · USDZArchiv 17 111
LICHT FÜHREN
THE BODYBOX 1998 · STIRNSEITEHÖHE DES LICHTS –
Zeiger = Lichtquelle · Mausrad = Höhe des Lichts (flach = Relief)
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Schlagwort-ArchivPATHBODY · 17 111 Artefakte · mit 3D und AR
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Schlagwort-Archiv

PATHBODY · 1991–2026 · MOBIL PER QR

17 111Artefakte · 1991–2026

Alle Spuren von PATHFINDER und THE BODYBOX an einem Ort: Fotografien, Scans, Montagen, Filme, Websites, 3D-Modelle mit AR-Ansicht und der Quellcode der fünf Fassungen 2026 – jedes Artefakt mit Archiv-ID, Prüfsumme, Schlagwörtern und Fundstellen. Suche, Zeitachse und Vollbild.

E·01

AV 2026

4K · 16:9 · MP4
▶ Langfassung 5:36Video laden · YouTube
STREIFLICHT — Langfassung 5:36 · 3840 × 2160 · 25 fps · Stereo · Vor- und Nachspann mit Werkdaten, Quellen und Links · auf YouTube ↗
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Trailer 3:44 · 3840 × 2160 · eigenständige Kurzfassung · auf YouTube ↗
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STREIFLICHT — 3D-Szene · Kamerafahrt 222 s · 3840 × 2160 · auf YouTube ↗ · 3D-Seite →
▶ 3D-Szene3D-Modell laden · Sketchfab
STREIFLICHT · 3D-Szene mit Animationen, Vollbild und VR · auf Sketchfab ↗
E·02

Haut

ORIGINALHAUT 1998 · ENTZERRT
Stirnseite der BODYBOX, Fotografie 1998, perspektivisch entzerrt
dieselbe Haut im Streiflicht
FOTO 1998 · ENTZERRTSTREIFLICHT 2026

Die Haut des Containers war 1998 ein Hautgebirge aus Nahaufnahmen des Körpers: Poren, Falten, ein gespiegeltes Gesicht an der Stirnseite, ein Torso auf dem Dach, ein dunkles Oval zwischen den Verschlussstangen der Hecktüren.

Für Fassung E wurde diese Haut aus den Fotografien des Containers zurückgewonnen: Jede Fläche wird über ihre vier Ecken perspektivisch entzerrt (Homographie) – Stirnseite und Längsseite aus wab-018, Dach und Gegenseite aus der Aufsicht wab-008, die Hecktüren aus wab-020. Die Anordnung folgt der Abwicklung von 1998; dort sind die beiden Längsseiten spiegelgleich, deshalb ist die Gegenseite gespiegelt. Aus der Helligkeit der Fotohaut entsteht die Reliefkarte, mit der das Licht die Haut neu liest.

Regler ziehen: links die entzerrte Fotografie von 1998, rechts dieselbe Haut im Streiflicht.

QUELLEN DER HAUT

E·04

Faltnetz

2D MAP FÜR 3D BOX

Fünf Flächen, ein Netz: Dach in der Mitte, die Wände an den Kanten. Wer den Regler zieht, faltet die Haut zum Container – und kann ihn auf dem Tisch in AR aufstellen.

AR · auf dem Tisch
E·05

Nachtfahrt

DIE BESCHLEUNIGTE SKULPTUR

Auf der Autobahn wird jede Laterne zum Streiflicht. Die Haut der Längsseite, eine Lichtquelle zieht vorbei.

E·06

Archiv

PBX-000001 FF. · SHA-256

Das Schlagwort-Archiv PATHBODY umfasst jetzt 17 111 Artefakte an 20 644 Fundstellen. Neu: jedes 3D-Format – GLB, glTF, OBJ, FBX, USDZ – mit lauffähiger Vorschau, Maßen, Animationen und einer eigenen AR-Seite samt QR-Code im exakten Maßstab; Bilder unverzerrt mit Vollbild und Zoom; alle Videos in AI MW, die META–FIKTION-Filme und der Quellcode der Fassungen.

–
E·08

Verfahren

PYTHON · OPENCV · NUMBA · THREE.JS · GLTF
Haut
Perspektivische Entzerrung der Containerflächen aus den Fotografien 1998 (OpenCV, Homographie über vier Eckpunkte, Lanczos), Graustufen mit Lichtausgleich, Reliefkarte aus der Fotohelligkeit (Hochpass, Sobel) – keine Collage, keine KI-Bildgenerierung.
Bild
Eigene Bildmaschine (Python · NumPy · Numba · OpenCV): Streiflicht als Lambert-Schattierung der Reliefkarte mit wanderndem Lichtkegel, projiziertes Streifenlicht, Scanlinie als Bildwechsel; 3D-Szenen mit eigener Rasterisierung, die Haut je Bild im Flächenraum beleuchtet. 3840 × 2160 · 25 fps · H.264 High 5.1.
Ton
Numerisch synthetisiert: Projektor und Scanner, Hautrauschen, Bordun in Quinten, Stahl beim Falten, LKW und Vorbeifahrten; im Innenraum der Originalton 2025. −16 LUFS.
3D · AR
glTF 2.0 aus eigenem Python-Writer: Originalhaut als Farbe und Normal Map, Faltnetz mit Scharnieren, Flügeltüren, Projektion, Streiflicht (KHR_lights_punctual), Filmkamera · Blender-Exporte (glTF, OBJ mit Texturen, FBX mit Rig) · USDZ für iOS Quick Look · model-viewer mit WebXR und Scene Viewer.
Archiv
Indexer v10: zusätzlich alle 3D-Formate mit Web-GLB, Posterbild, Maßen, Animationen, USDZ und QR-Code je Modell; große Bildvorschauen (1400 px) für die Vollbildansicht; Quellcode im Volltext; Desktop-App als schlanke Hülle mit eigenem Protokoll (pba://), symlinkfrei gepackt.
E·10

Referenzen

WERKE · VERFAHREN · TEXTE
  • PATHFINDER. Digitale Bildmontage 1994Fotografie · Animation · Video · Ganzkörperscan im Streifenlicht 1991 · medienwerkstatt006.at/pathf.htm
  • THE BODYBOX. Skulptur in Bewegung 1998LKW · Container · Animation · Video · Performance · O.K Centrum für Gegenwartskunst Linz, „Natürlich Künstlich“ 1998
  • THE BODYBOX. SCULPTURE IN MOTION I · 1998–2025Video 3:33 · 4K · Zeitpartikel mit Kling AI · Videocity „Morphing Realities“, St. Pölten, USTP Foyer B, 13.11.2026 – 14.02.2027
  • Sabine WinklerNatürlich Künstlich. Besichtigung eines hybriden Gebildes · O.K Centrum für Gegenwartskunst Linz 1998 – „Der Körper als Haus, als Konstruktion oder gar als begehbarer Sarkophag mit Innenleben“
  • ENTFLACHUNG · Fassung A 2026Messlicht – der Scan von 1991 als Streifenlicht-Messung gelesen
  • WEGFINDUNG · Fassung B 2026Der Körper als Gelände – die Route als Selbstbildnis
  • NAHT · Fassung C 2026Der Körper als Archiv – die Naht durch das Gesicht · Schlagwort-Archiv PATHBODY
  • GEHÄUSE · Fassung D 2026Körper als Toolbox · Körper als Architektur
  • THE BODYBOX · 2D map für 3D box · 1998/2005die Abwicklung der Haut in fünf Flächen (bdy1_1–5) – Vorlage der Anordnung in Fassung E
  • Normen und VerfahrenPerspektivische Entzerrung (Homographie) · Relief aus Fotohelligkeit (Normal Map) · Lambert: Helligkeit ∝ cos θ · Streiflicht · glTF 2.0 · USDZ · WebXR
  • HerstellungKonzept · Bild · Ton · Code: Markus Wintersberger · medienwerkstatt006 · Wien 2026 – im Dialog mit Claude (Anthropic) · in dieser Fassung keine neu generierten Bilder und keine Collage: die Originalhaut 1998 aus den Fotografien entzerrt, das Archiv 1991–1998 und die KI-Sequenzen 2025 des Künstlers
Licht, flach.
Markus Wintersberger · medienwerkstatt006 · 1991 / 1994 / 1998 / 2025 / 2026
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