MARKUS WINTERSBERGER · 1991 / 1994 / 1998 / 2025 / 2026 · FASSUNG E
Streiflicht
PATHFINDER ⇄ THE BODYBOX
Haut als Relief · Licht als Werkzeug
Ein Relief zeigt sich nur, wenn das Licht flach darüber streift. 1991 wurde der Körper im Streifenlicht gescannt; 1998 wurde seine Haut zur Haut eines Containers, und auf der Autobahn strich jedes Licht über sie hinweg.
Fassung E nimmt diese Haut beim Wort: Es ist die Originalhaut der Skulptur THE BODYBOX, aus den Fotografien des Containers von 1998 perspektivisch entzerrt und so angeordnet wie die „2D map für 3D box“ von damals – keine Collage, kein neues Bild. Ein einziges Licht wandert darüber. Mehr braucht es nicht.
Schlagwort-Archiv
PATHBODY · 1991–2026 · MOBIL PER QR17 111Artefakte · 1991–2026
Alle Spuren von PATHFINDER und THE BODYBOX an einem Ort: Fotografien, Scans, Montagen, Filme, Websites, 3D-Modelle mit AR-Ansicht und der Quellcode der fünf Fassungen 2026 – jedes Artefakt mit Archiv-ID, Prüfsumme, Schlagwörtern und Fundstellen. Suche, Zeitachse und Vollbild.
AV 2026
4K · 16:9 · MP4Haut
ORIGINALHAUT 1998 · ENTZERRT

Die Haut des Containers war 1998 ein Hautgebirge aus Nahaufnahmen des Körpers: Poren, Falten, ein gespiegeltes Gesicht an der Stirnseite, ein Torso auf dem Dach, ein dunkles Oval zwischen den Verschlussstangen der Hecktüren.
Für Fassung E wurde diese Haut aus den Fotografien des Containers zurückgewonnen: Jede Fläche wird über ihre vier Ecken perspektivisch entzerrt (Homographie) – Stirnseite und Längsseite aus wab-018, Dach und Gegenseite aus der Aufsicht wab-008, die Hecktüren aus wab-020. Die Anordnung folgt der Abwicklung von 1998; dort sind die beiden Längsseiten spiegelgleich, deshalb ist die Gegenseite gespiegelt. Aus der Helligkeit der Fotohaut entsteht die Reliefkarte, mit der das Licht die Haut neu liest.
Regler ziehen: links die entzerrte Fotografie von 1998, rechts dieselbe Haut im Streiflicht.
QUELLEN DER HAUT
Kapitel
LANG 5:36 · TRAILER 3:44
00Vorspann
LANG 0:00 · TRAILER 0:00Eine Scanlinie läuft über die Haut. Wo sie vorbeigekommen ist, steht der Titel als Relief: STREIFLICHT.

01Streifen
LANG 0:22 · TRAILER 0:141991: der Körper im Streifenlicht. Ein Projektor tastet ihn ab, Streifen um Streifen; jedes Bild wird von einer Lichtlinie abgelöst.

02Haut
LANG 1:10 · TRAILER 0:44Die Originalhaut der BODYBOX: Stirnseite mit dem gespiegelten Gesicht, Dach mit Torso, Hecktüren mit dem Oval, die lange Flanke. Ein flaches Licht wandert – das Relief erscheint, verschwindet, erscheint. Am Ende die Hautbilder von 1998 und ihr Abdruck am Container.

03Gehäuse
LANG 2:20 · TRAILER 1:28Die 2D-Map für die 3D-Box: das Faltnetz liegt im Dunkeln, das Licht streift darüber, die Wände klappen hoch, der Container steht. Die Flügeltüren öffnen sich.

04Fahrt
LANG 3:12 · TRAILER 2:041998 auf der Autobahn Wien – Krems – Linz. Laternen und Scheinwerfer ziehen vorbei, jedes Licht ein Streiflicht über die Haut: die beschleunigte Skulptur.

05Innen
LANG 4:14 · TRAILER 2:44Der Innenraum von 1998 – Sperrholz, Ladeschienen, die Stirnwand als Leinwand. Darauf läuft THE BODYBOX. SCULPTURE IN MOTION I (2025).

06Abdruck
LANG 4:56 · TRAILER 3:10Das Netz liegt wieder flach. Das Licht verlischt in achtzehn Streifen.

07Nachspann
LANG 5:16 · TRAILER 3:24Werkdaten, die Herkunft der Haut, Quellen, Zyklus, Referenzen und Links.
Faltnetz
2D MAP FÜR 3D BOXFünf Flächen, ein Netz: Dach in der Mitte, die Wände an den Kanten. Wer den Regler zieht, faltet die Haut zum Container – und kann ihn auf dem Tisch in AR aufstellen.
Nachtfahrt
DIE BESCHLEUNIGTE SKULPTURAuf der Autobahn wird jede Laterne zum Streiflicht. Die Haut der Längsseite, eine Lichtquelle zieht vorbei.
Archiv
PBX-000001 FF. · SHA-256Das Schlagwort-Archiv PATHBODY umfasst jetzt 17 111 Artefakte an 20 644 Fundstellen. Neu: jedes 3D-Format – GLB, glTF, OBJ, FBX, USDZ – mit lauffähiger Vorschau, Maßen, Animationen und einer eigenen AR-Seite samt QR-Code im exakten Maßstab; Bilder unverzerrt mit Vollbild und Zoom; alle Videos in AI MW, die META–FIKTION-Filme und der Quellcode der Fassungen.
3D · AR · Experience · Spiel
UNTERSEITEN








Verfahren
PYTHON · OPENCV · NUMBA · THREE.JS · GLTF- Haut
- Perspektivische Entzerrung der Containerflächen aus den Fotografien 1998 (OpenCV, Homographie über vier Eckpunkte, Lanczos), Graustufen mit Lichtausgleich, Reliefkarte aus der Fotohelligkeit (Hochpass, Sobel) – keine Collage, keine KI-Bildgenerierung.
- Bild
- Eigene Bildmaschine (Python · NumPy · Numba · OpenCV): Streiflicht als Lambert-Schattierung der Reliefkarte mit wanderndem Lichtkegel, projiziertes Streifenlicht, Scanlinie als Bildwechsel; 3D-Szenen mit eigener Rasterisierung, die Haut je Bild im Flächenraum beleuchtet. 3840 × 2160 · 25 fps · H.264 High 5.1.
- Ton
- Numerisch synthetisiert: Projektor und Scanner, Hautrauschen, Bordun in Quinten, Stahl beim Falten, LKW und Vorbeifahrten; im Innenraum der Originalton 2025. −16 LUFS.
- 3D · AR
- glTF 2.0 aus eigenem Python-Writer: Originalhaut als Farbe und Normal Map, Faltnetz mit Scharnieren, Flügeltüren, Projektion, Streiflicht (KHR_lights_punctual), Filmkamera · Blender-Exporte (glTF, OBJ mit Texturen, FBX mit Rig) · USDZ für iOS Quick Look · model-viewer mit WebXR und Scene Viewer.
- Archiv
- Indexer v10: zusätzlich alle 3D-Formate mit Web-GLB, Posterbild, Maßen, Animationen, USDZ und QR-Code je Modell; große Bildvorschauen (1400 px) für die Vollbildansicht; Quellcode im Volltext; Desktop-App als schlanke Hülle mit eigenem Protokoll (pba://), symlinkfrei gepackt.
Zyklus
1991 → 2026Fassung E schließt an A bis D an – derselbe Container (720 × 265 × 250 cm), dieselben Archive –, kehrt aber zur Haut selbst zurück: nicht mehr der Körper als Plan, sondern die Oberfläche, wie sie war, und das Licht, das sie lesbar macht.
Referenzen
WERKE · VERFAHREN · TEXTE- PATHFINDER. Digitale Bildmontage 1994Fotografie · Animation · Video · Ganzkörperscan im Streifenlicht 1991 · medienwerkstatt006.at/pathf.htm
- THE BODYBOX. Skulptur in Bewegung 1998LKW · Container · Animation · Video · Performance · O.K Centrum für Gegenwartskunst Linz, „Natürlich Künstlich“ 1998
- THE BODYBOX. SCULPTURE IN MOTION I · 1998–2025Video 3:33 · 4K · Zeitpartikel mit Kling AI · Videocity „Morphing Realities“, St. Pölten, USTP Foyer B, 13.11.2026 – 14.02.2027
- Sabine WinklerNatürlich Künstlich. Besichtigung eines hybriden Gebildes · O.K Centrum für Gegenwartskunst Linz 1998 – „Der Körper als Haus, als Konstruktion oder gar als begehbarer Sarkophag mit Innenleben“
- ENTFLACHUNG · Fassung A 2026Messlicht – der Scan von 1991 als Streifenlicht-Messung gelesen
- WEGFINDUNG · Fassung B 2026Der Körper als Gelände – die Route als Selbstbildnis
- NAHT · Fassung C 2026Der Körper als Archiv – die Naht durch das Gesicht · Schlagwort-Archiv PATHBODY
- GEHÄUSE · Fassung D 2026Körper als Toolbox · Körper als Architektur
- THE BODYBOX · 2D map für 3D box · 1998/2005die Abwicklung der Haut in fünf Flächen (bdy1_1–5) – Vorlage der Anordnung in Fassung E
- Normen und VerfahrenPerspektivische Entzerrung (Homographie) · Relief aus Fotohelligkeit (Normal Map) · Lambert: Helligkeit ∝ cos θ · Streiflicht · glTF 2.0 · USDZ · WebXR
- HerstellungKonzept · Bild · Ton · Code: Markus Wintersberger · medienwerkstatt006 · Wien 2026 – im Dialog mit Claude (Anthropic) · in dieser Fassung keine neu generierten Bilder und keine Collage: die Originalhaut 1998 aus den Fotografien entzerrt, das Archiv 1991–1998 und die KI-Sequenzen 2025 des Künstlers




