NAGL ~ WINTERSBERGER · 2016 / 2022 / 2026

A moment snake and chess

Häutung des Augenblicks · Shedding the moment

Kleiner Planet: eine Fotografie aus dem Hochschwab-Massiv (2016) in stereografischer Projektion – Geröll, Grashänge und Kalkwände krümmen sich zu einem Planeten, in der Mitte eine schwarze Pupille; zwei Figuren im Schlangenhaut-Anzug liegen auf dem Geröll.
Neufassung 2026AV 4K 3840 × 2160 · 25 fpsLangfassung 4:44Trailer 2:24Original 2022 · 4:16Videocity Eye/View · St. PöltenHohe Tauern · Hochschwab 2016
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AV 2026

FR 000000–007100
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A MOMENT SNAKE AND CHESS · HÄUTUNG DES AUGENBLICKS (2026) — Langfassung 4:44 · 3840 × 2160 · Stereo · 7 100 Frames · YouTube ↗
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Trailer 2:24 · 3840 × 2160 · 3 600 Frames · eigenständige Fassung mit allen Kapiteln · YouTube ↗
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Der Augenblick als Brett

64 FR = 2,56 s

2022 haben nagl ~ wintersberger eine Begegnung von Schlange und Schach auf einem Berg der Hohen Tauern in eine 360°-Videoarbeit gefasst – im Auftrag von Videocity für den Zyklus Eye/View. 2026 wird die Frage dieser Arbeit wörtlich genommen: How many frames does the moment have? — Vierundsechzig. Acht mal acht. Ein Schachbrett.

Die Neufassung baut jede Zeitangabe auf diesem Maß auf. Ein Moment sind 64 Frames (2,56 s bei 25 fps); jeder Frame hat eine Adresse auf dem Brett, von a1 bis h8 – sie läuft unten rechts im Bild und oben in dieser Seite mit. Die Langfassung umfasst 7 100 Frames, also 110 Momente und 60 Frames.

Fünf Kapitel übersetzen fünf Sätze des Werktexts von 2022 in je ein Bildverfahren: den Lidschlag (wie lange dauert ein Augenblick?), das Brett (Bildfrequenz und Blickrichtung bestimmen die Beziehung), die Häutung (die Schlange streift ihre Haut ab und hält die Zeit an), den kleinen Planeten (Raumzeitkrümmung, Fernrohr, Schlüsselloch) und das Patt (der Stillstand friert den Augenblick ein).

Die Bildsprache ist streng: Schwarz und Weiß als Haut, die Farbe darunter. Das Lid – eine Mandelform – öffnet und schließt jeden Blick. Keine generierten Bilder: das Material sind die 244 Fotografien von Bergwesen oder Natternhemd (2016) und die beiden 360°-Videos Left Eye und Right Eye (2022) mit ihrem Originalton.

Die historische Perspektive ist eingeschrieben: Muybridges zerlegter Augenblick (1878), Lewis Carrolls Schachaufgabe hinter dem Spiegel (1871), die „Unsterbliche Partie“ von London (1851) und die stereografische Projektion der antiken Astronomie, aus der heute der „Little Planet“ der 360°-Kameras geworden ist.

A moment is as many seconds as someone blinks.nagl ~ wintersberger · A moment snake and chess · 2022
Werktext 2022 (englisch, vollständig)

A moment of space, a moment of time. An encounter of snake and chess. A game. A game guide. Metamorphosis and transformation. On a mountain. In the Hohe Tauern Austria. In 2016.

A moment is an unspecified interval of time. A moment is as many seconds as someone blinks. What is an instant movement? What is an instant video? How many frames does the moment have?

Everything and nothing is in the moment. Infinity connects with impermanence. The snake begins to shed its skin and stops time. Checkmate or draw?

Slow motion, fast forward, time lapse. Image frequency and viewing direction determine the relationship. Little planet space-time curvature.

As if through a keyhole, a strange world looks at us. At the other end of the telescope, the image frees itself and takes us into a wonderland of Alice, the snake and chess.

The sound symbolizes the relationship between time stretching and the merging of a moment into a continuum. A standoff freezes the moment, stops time. The moment binds us and connects us to the past and the future.

Black, white, black, white. We haven't run out of color yet.

Commissioned by Videocity, 16.10.–04.12.2022, St. Pölten – Eye/View

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Kapitel

Langfassung / Trailer
Still aus Kapitel Vorspann

Vorspann

LANG 0:00–0:22 · TRAILER 0:00–0:12

Ein schmales Lid öffnet sich über dem kleinen Planeten von 2022. Titel, Auftrag (Videocity · Eye/View), Orte. Die Frage „How many frames does the moment have?“ – Antwort: 64.

Still aus Kapitel I · Lidschlag

I · Lidschlag

LANG 0:22–1:04 · TRAILER 0:12–0:30

Die Fotoserie 2016 in Schwarz-Weiß. Jedes Bild steht so lange wie ein Moment dauern kann: 64 → 6 → 64 Frames. Bei langen Haltedauern schließt das Lid, bei kurzen kneift das Auge zusammen. Jede Haltedauer ist ein Ton: Bildfrequenz × 128.

Still aus Kapitel II · 64 Felder

II · 64 Felder

LANG 1:04–1:58 · TRAILER 0:30–0:58

Das Bild wird Schachbrett: 8 × 8 Felder zu 480 × 270 px. Jedes Feld zeigt dasselbe 360°-Video zu einer anderen Zeit, Feldabstand Δt = 0 → 1 → 4 → 16 → 64 Frames. Gespielt wird die „Unsterbliche Partie“ Anderssen – Kieseritzky (London 1851): Die Figur trägt ihre Zeit mit sich. Weiße Figuren positiv (linkes Auge), schwarze negativ (rechtes Auge), leere Felder gedämpft.

Still aus Kapitel III · Häutung

III · Häutung

LANG 1:58–2:50 · TRAILER 0:58–1:24

Die Schwarz-Weiß-Haut gleitet von den Fotografien ab, eine weiße Häutungslinie wandert über das Bild. Darunter liegt die Farbe – sie war nie weg. Die leere Hülle bleibt als blasser, verschobener Schatten zurück.

Still aus Kapitel IV · Kleiner Planet / Fernrohr

IV · Kleiner Planet / Fernrohr

LANG 2:50–3:38 · TRAILER 1:24–1:50

Stereografische Projektion der Fotografien. Die Kameraneigung wandert von −90° (kleiner Planet, Nadir als Pupille) über den Horizont nach +90° (Tunnel, Fernrohr). Am anderen Ende des Fernrohrs öffnet sich ein Schlüsselloch auf das Right-Eye-Video und befreit das Bild.

Still aus Kapitel V · Patt

V · Patt

LANG 3:38–4:18 · TRAILER 1:50–2:06

Linkes und rechtes Auge nebeneinander. Die Zeitrate sinkt von 1 auf 0, ein Slit-Scan dehnt den Moment über 48 Frames: der Stillstand. „Checkmate or draw?“ Dann kehrt die Farbe Feld für Feld zurück – 64 Felder in 64 Frames.

Still aus Kapitel Nachspann

Nachspann

LANG 4:18–4:44 · TRAILER 2:06–2:24

Mitwirkende, Original, Material und Verfahren, Referenzen, Links. „The moment binds us and connects us to the past and the future.“

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Ton: Zeitdehnung

48 kHz · Stereo · −16 LUFS

„The sound symbolizes the relationship between time stretching and the merging of a moment into a continuum.“ — Der Originalton von 2022 bleibt die einzige Klangquelle; er wird gedehnt, zerlegt, eingefroren.

KapitelVerfahren
Vorspann · NachspannPaulstretch des Originaltons × 32 – ein Ausschnitt von 60 s wird zum Kontinuum; Glocke auf „64“.
I · LidschlagJede Haltedauer h ist ein Ton: (25 / h) Hz × 128. 64 Frames → 50 Hz, 6 Frames → 533 Hz. Das Lid ist ein Geräusch (gefiltertes Rauschen + 46 Hz).
II · 64 FelderVier Lesestimmen des Originaltons im Abstand von 21 · Δt Frames (wie die Felder). Jeder Zug: Schachuhr links/rechts, Ausgangs- und Zielfeld als Teiltöne 8–15 von 55 Hz (Reihe = Tonhöhe, Linie = Panorama), Schlagen = Rauschstoß, Schach = Halbtonreibung, Matt = Akkord.
III · HäutungRascheln (Bandrauschen) und 30-ms-Körner des Originaltons folgen Geschwindigkeit und Richtung der Häutungslinie; wenn die Farbe frei ist, schwillt ein Klang an.
IV · Kleiner PlanetPaulstretch × 8 durch sechs Bänder, deren Mitte der Krümmung folgt; Rotation als Panorama-LFO. Im Schlüsselloch: der Originalton in Echtzeit.
V · PattGranulare Zeitlupe, die exakt der Bildzeit folgt: Rate 1 → 0 ergibt den spektralen Stillstand. Farbrückkehr: 64 Glocken in 64 Frames.
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Wie viele Frames hat dein Augenblick?

Labor

Halte das Auge geschlossen, so lange dein Augenblick dauert: Feld drücken und halten (oder Leertaste). Die Dauer wird in Frames bei 25 fps gezählt und – wie in Kapitel I – als Ton hörbar: Bildfrequenz × 128.

64DRÜCKEN · HALTEN · LOSLASSEN

Ein Moment = 64 Frames = 2,56 s.

Weitere Experimente: Labor — Kleiner Planet · 64 Felder · Häutung

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Chronik · Mitwirkende

2016 → 2026
JahrWerkOrt / Kontext
2016Bergwesen oder Natternhemd · Performative Intervention, Research, FotoserieSchobergruppe / Hohe Tauern: Winklerner Hütte / Winkler Vieh Alm, Wangenitzsee, Eissee / Niedere Gradenscharte, Großer Gradensee / Adolf-Noßberger-Hütte, Gartl / Hochschoberhütte, Trelebitsch Kar · August 2016
2016Bergwesen oder Natternhemd IIHochschwab-Massiv · August 2016
2022A moment snake and chess [PART 1 – Left Eye Version] – 360° · 4:16 · sound · 16:9
[PART 2 – Right Eye Version] – 360° · [AI] · [AI] – 360°
Commissioned by Videocity · Eye/View · St. Pölten · 16.10.–04.12.2022
2026A MOMENT SNAKE AND CHESS · HÄUTUNG DES AUGENBLICKS · Langfassung 4:44 · Trailer 2:24 · 3D-Rekonstruktion (GLB, Sketchfab „Kleiner Planet II“ ↗) · 3D-Animation „Duett in zehn Momenten“ 2:22 ↗ · Puppen-Schach (interaktives 3D-Spiel)Neufassung · medienwerkstatt006, Wien

Konzept, Performance: nagl ~ wintersberger (Andrea Nagl, Markus Wintersberger) · Fotografie, 360°-Video, Ton 2016 / 2022: nagl ~ wintersberger · Neufassung 2026 — Bild, Ton, Programmierung, 3D: Markus Wintersberger · medienwerkstatt006 · Text „Bergwesen oder Natternhemd“: Andrea Nagl © 2016

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Technik

Python · NumPy · OpenCV · ffmpeg · Blender
FassungDauerFormat
Langfassung4:44 · 7 100 Frames3840 × 2160 · 25 fps · H.264 High 5.1 · AAC 256 kbit/s 48 kHz · −16 LUFS
Trailer2:24 · 3 600 Frames3840 × 2160 · 25 fps · H.264 High 5.1 · AAC 256 kbit/s 48 kHz · −16 LUFS
3D-AnimationDuett in zehn Momenten · 2:223840 × 2160 · 25 fps · Blender EEVEE (1440 × 810, Lanczos-skaliert) · geriggtes Duett
3D-SzeneSchleife 25,6 sglTF 2.0 Binary (GLB) · Terrain auf der Kugel, Textur aus den Fotografien 2016 · 2 geriggte Figuren (MakeHuman CC0) mit Animation

Deterministische Bildfunktion F(Fassung, Frame) in Python/NumPy, gerendert in Blöcken zu 500 Frames über eine ffmpeg-Pipe (x264). Fotos einmalig als 4K-Cache, Videos als 480 × 270-Felder-Cache und als Strom. Stereografische Projektion per cv2.remap; Slit-Scan zeilenweise aus einem Ring der letzten 80 Frames. Ton: eigene Paulstretch-Implementierung, additive Glocken, Granularsynthese; Loudness zweistufig.

Keine generative Bild- oder Ton-KI in der Neufassung. Die [AI]-Fassungen von 2022 bleiben als Teil des Originals dokumentiert.

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Referenzen

  • Lewis Carroll: Alice’s Adventures in Wonderland (1865) · Through the Looking-Glass, and What Alice Found There (1871)das Wunderland hinter dem Spiegel – als Schachaufgabe erzählt
  • Adolf Anderssen – Lionel Kieseritzky, London 1851„Die Unsterbliche Partie“ – Spielvorlage von Kapitel II
  • Eadweard Muybridge: The Horse in Motion (1878)der zerlegte Augenblick – Frames als Erkenntnis
  • Stereografische Projektion (Hipparchos; Ptolemaios, Planisphaerium)vom Astrolabium zum „Little Planet“
  • Paul Nasca: PaulstretchAlgorithmus extremer Zeitdehnung – Klangbasis
  • Carl Andre · H. Louis / K. Fischer: Allgemeine Geomorphologieentsockelte Skulptur · Vollformen und Hohlformen – zitiert im Text von Andrea Nagl 2016

Weitere AV-Neufassungen 2026: RHYTHMUS 11 — LESEKOPF 2026 · UNSTERN 2026 · DIE ANDERE SEITE — GLASWAND 2026 · GAMMARAY — DER ACHTE SATZ 2026 · GRANAT — BRÜCKENSCHLEIFE 2006 ⇄ 2026 · MOVING GALLERY — TRANSIT 2026

Projektseiten: Häutung des Augenblicks 2026 · Bergwesen oder Natternhemd 2016 · Original 2022 · Eye/View · 3D-Rekonstruktion · Labor · Puppen-Schach · Spiel

The moment binds us and connects us to the past and the future.
nagl ~ wintersberger · medienwerkstatt006 · 2016 / 2022 / 2026
◆ Masterklasse Digital
Design
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